Und im Strategiespiel Black & White schleudert man mit göttlicher Hand Blitze oder lässt Nahrung wachsen, heilt die Kranken oder brennt ihre Dörfer nieder.
( Quelle: Die Zeit (11/2004))
Das Spielkonzept stammt von der Designerlegende Peter Molyneux (Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Black & White).
( Quelle: Süddeutsche Zeitung vom 11.11.2005)
Die Special-Edition von "Black & White 2" hält noch den Tiger bereit.
( Quelle: Süddeutsche Zeitung vom 14.11.2005)