Die übrigen 64 Prozent aller herunter geladenen Handyspiele im zweiten Quartal 2005 waren kostenpflichtig.
( Quelle: Wallstreet Journal vom 29.09.2005)
Oder um mal mit dem Sohn oder Tochter deren Computer- oder Handyspiele auszuprobieren.
( Quelle: Berliner Zeitung vom 26.06.2005)