Oder in Halle IV: Die Hilfpipe und die Kletterwand, Beachvolleyball und Streetball, ein Formel-1-Simulator und eine Art Kombination zwischen Fahrrad und Jahrmarktschaukel helfen dabei, Ausstellungen wie die eines kreativen Werkhofs zu übersehen.
( Quelle: Berliner Zeitung 1997)