Seit den neunziger Jahren ist das Spielziel weitgehend entkolonisiert, der Befreiungskampf hat auch in der Spieleindustrie Einzug gehalten. "Kontinente von Besatzungsarmeen zu befreien und in die Unabhängigkeit zu führen", das scheint allemal zeitgemäßer.
( Quelle: FREITAG 1999)
Ein Spieler wählt Kopf, der andere Zahl. Spielziel ist es, die letzten drei Türme mit seinen eigenen Münzen zu besetzen.
( Quelle: Berliner Zeitung 1995)