Aus diesen Informationen errechnet ein leistungsfähiger Computer die Flugbahn des Balls und den optimalen Rückschlag des Roboterarms, der sodann die entsprechenden Steuerungsbefehle für Position, Anstellwinkel des Schlägers und die Schlagbewegung erhält.
( Quelle: Welt 1997)
Warum soll man nicht mit einem Gamepad über normierte Steuerungsbefehle surfen, interaktive Medien von morgen nutzen, einkaufen und selbstredend spielen?
( Quelle: Berliner Zeitung 1998)