Die Kenntnis (und visuelle Prägung auf) dieses TV-Trompe-l'uil ist gewissermaßen konstitutiv für das Narrativ von Computerspielen, die sich denn auch herzhaft aus dem vorgefundenen Fundus der Schnitte, Flüge, Zooms und Close-ups bedienen.
( Quelle: Süddeutsche Zeitung vom 02.10.2001)