Hätte man die Attraktivität etwa von Videogames nicht gleich für Schulprogramme nutzen können, für Sprachspiele, Denklabyrinthe und andere elektronische Vergnügen?
( Quelle: Die Zeit 1995)
Japanische Daddler haben seit jeher eine Vorliebe für digitale Spiele der ausgefallenen Art. Hier werden Videogames nicht nur konsumiert, sondern gelebt; man fühlt und fiebert mit, entspannt sich.
( Quelle: Spiegel Online vom 03.03.2003)
Die Industrie, die Videogames, Multimedia-Ausrüstungen und Familienserien produziert, liefert den beiden genügend Material für ihre provokanten Thesen.
( Quelle: )
Die Frage nach eventuellen Gewinnern und Verlierern dieses blutbefleckten Videogames ist zugleich die Frage nach den gewinnbringenden Strategien der am Spiel Beteiligten, die jenseits von Medienfloskeln und Kriegspropaganda standen.
( Quelle: FREITAG 1999)