Als Atari Teenage Riot nach zweistündigem Spannungsaufbau durch Wartenlassen endlich die Bühne betreten, erstirbt das Lächeln.
( Quelle: Berliner Zeitung 1998)
Düsenjets kratzen über Himmelsflächen, Preßlufthämmer zerstampfen den Tag, und bei Rund-um-die-Uhr-Produktionen erstirbt das Wummern der Maschinen nie.
( Quelle: TAZ 1994)