Durch die Unterstützung mehrerer simultaner Audioströme können die Anwender miteinander telefonieren, während sie Ton- oder Musikdaten austauschen oder sich im Videospiel messen.
( Quelle: Computerzeitung 1995)
Noch bedient sich Sam Francis der malerischen Abstraktion für die Wiedergabe simultaner Erfahrungen.
( Quelle: Stuttgarter Zeitung 1995)